Wyniki wyszukiwania

Zobacz (poprzednie 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • MainLight"); l->setPosition(20,80,50); } // Create new frame listener void createFrameListener(void) { mFrameListener= new nazwa_projektuFrameListener(mSceneMgr…
    12 KB (1276 słów) - 13:39, 22 lis 2020
  • MainLight"); l->setPosition(20,80,50); } // Create new frame listener void createFrameListener(void) { mFrameListener= new nazwa_projektuFrameListener(mSceneMgr…
    3 KB (302 słowa) - 12:26, 26 sty 2007
  • TutorialFrameListener : public ExampleFrameListener { public: TutorialFrameListener( RenderWindow* win, Camera* cam, SceneManager *sceneMgr ) : ExampleFrameListener(win…
    6 KB (597 słów) - 11:57, 2 lut 2022
  • ebx,20 jb main_loop add [last_tick],20 inc [frame] cmp [frame],60 jb main_loop mov [frame],0 jmp main_loop sleep: invoke WaitMessage jmp main_loop ddraw_error:…
    6 KB (765 słów) - 15:08, 10 lut 2021
  • fprintf(stderr, "%s\n", soundio_strerror(err)); exit(1); } frames_left -= frame_count; } } int main(int argc, char **argv) { int err; struct SoundIo *soundio…
    14 KB (1219 słów) - 21:27, 14 lis 2023
  • #endif class TutorialFrameListener : public ExampleFrameListener, public MouseMotionListener, public MouseListener { public: TutorialFrameListener( RenderWindow*…
    7 KB (704 słowa) - 11:59, 2 lut 2022
  • ebx,20 jb main_loop add [last_tick],20 inc [frame] cmp [frame],60 jb main_loop mov [frame],0 jmp main_loop sleep: invoke WaitMessage jmp main_loop ddraw_error:…
    6 KB (765 słów) - 09:46, 2 lut 2022
  • { m_root.FrameStarted += UpdateInput; m_root.FrameStarted += UpdateOverlay; m_root.FrameStarted += FrameStarted; m_root.FrameEnded += FrameEnded; // Create…
    20 KB (2165 słów) - 16:26, 10 lut 2021
  • ExampleFrameListener { public: MoveDemoListener(RenderWindow* win, Camera* cam, SceneNode *sn, Entity *ent, deque<Vector3> &walk) : ExampleFrameListener(win…
    7 KB (706 słów) - 11:54, 2 lut 2022
  • createFrameListener(void) { mFrameListener = new TutorialListener(mWindow, mCamera); mFrameListener->showDebugOverlay(true); mRoot->addFrameListener(mFrameListener);…
    7 KB (645 słów) - 10:52, 8 maj 2011
  • createFrameListener(void) { // Create the FrameListener mFrameListener = new TutorialFrameListener(mWindow, mCamera, mSceneMgr); mRoot->addFrameListener(mFrameListener);…
    21 KB (2164 słowa) - 14:02, 22 lis 2020
  • ExampleFrameListener(win, cam, false, true), mGUIRenderer(renderer) { } // MouseQueryListener ~MouseQueryListener( ) { } bool frameStarted(const FrameEvent…
    25 KB (2781 słów) - 14:17, 22 lis 2020
  • wprowadzić pochodną klasy ExampleFrameListener. Oczywiście nie musisz używać klas ExampleApplication i ExampleFrameListener. Jednak są one najszybszym…
    17 KB (2147 słów) - 18:14, 2 cze 2020
  • Samples/Common/include/ExampleApplication.h, Samples/Common/include/ExampleFrameListener.h i Samples/Common/include/ExampleLoadingBar.h powinny zostać przekopiowane…
    3 KB (334 słowa) - 12:28, 26 sty 2007
  • aplikacji Jak pracuje Ogre Kamera, światła i cienie Teren, niebo i mgła Frame Listener i niebuforowane wejście Buforowane wejście Animacja Bibliografia…
    1 KB (18 101 słów) - 09:57, 13 gru 2021
  • ExampleFrameListener { public: SMTutorialListener(RenderWindow* win, Camera* cam) : ExampleFrameListener(win, cam, false, false) { } bool frameStarted(const…
    20 KB (2303 słowa) - 14:37, 22 lis 2020
  • > v1 = 1:5 > v2 = c(T,T,F,F,T) > df = data.frame(v1,v2) > write.csv(df, file="df.csv") > df = data.frame(foo=1:5,bar=c(T,T,F,F,T)) > write.csv(df, file="df…
    20 KB (2484 słowa) - 18:34, 26 lis 2023
  • -Wall -fomit-frame-pointer -fno-strict-aliasing -fPIC -I"/usr/include/x86_64-linux-gnu" c.gp.c && cc -o c.gp.so -shared -g -O3 -Wall -fomit-frame-pointer…
    8 KB (1040 słów) - 12:51, 2 lut 2022
  • createFrameListener(void) { mFrameListener= new TutorialListener(mWindow, mCamera); mFrameListener->showDebugOverlay(true); mRoot->addFrameListener(mFrameListener);…
    22 KB (3349 słów) - 16:16, 16 wrz 2015
  • usunąć. delete mRaySceneQuery; } bool frameStarted(const FrameEvent &evt) { // Przetwarzamy kod bazowego frame listenera. Musimy to zrobić // zanim zaczniemy…
    37 KB (3844 słowa) - 14:29, 22 lis 2020
Zobacz (poprzednie 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)